Discover考尼克工业电台博德之门旅行周记Vol.02 | 德鲁伊林地
博德之门旅行周记Vol.02 | 德鲁伊林地

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Update: 2024-06-24
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Description

银邮票罪恶滔天!


本期我们将随着野鹅的冒险旅途前往第一站:德鲁伊的林地。在这个充满了提夫林难民的地方,银邮票又会做出哪些出人意料的选择呢?节目的后半期,我们则会和八点钟一起从专业编剧的视角来讨论一个问题——我们玩家在故事中究竟付出了哪些代价?


如果您有任何想要和我们沟通的内容以及建议,欢迎您在本期节目的评论区留言或者发送邮件至chronic_industry@163.com。

您的任何留言我们都会仔细阅读,并在新一期的新闻节目回应您的提问,期待您与我们的互动。


本期时间轴:

00:00 :00-00:02:13 前言

00:02 :13-00:04:44 德鲁伊林地门口遭遇战

00:04 :44-00:06:43 非典型武僧【银邮票】

00:06 :43-00:09:40 如何劝架?

00:09 :40-00:10:55 嫉恶如仇的圣骑士【野鹅】

00:10 :55-00:12:22 阿斯代伦和小孩的骗术对决【野鹅】

00:12 :22-00:16:18 被迫杀人【银邮票】&和赛夫洛的杀人约定【野鹅】

00:16 :18-00:17:57 毫无伪装的鬼婆&定型化的人物与降低观众认知成本

00:17 :57-00:19:48 “剑湾”呼保义【野鹅】

00:19 :48-00:22:24 看病流程

00:22 :24-00:23:13 瓦罗与赛博朋克2077

00:23 :13-00:24:53 战斗方式&秘密龙穴【野鹅】

00:24 :53-00:30:00 探索欲望与危机的非紧迫感&剧作上人物动机的缺乏

00:30 :00-00:32:10 故事质量并不高≠编剧水平很低

00:32 :10-00:34:53 为什么博德之门不可以把故事讲的更好?

00:34 :53-00:36:18 第一章的最大抉择

00:36 :18-00:39:32 剧作技巧:主人公的“死亡”与“复活”&为什么必须要让角色或玩家付出代价?

00:39 :32-00:41:06 博德之门玩家的代价究竟是什么?

00:41 :06-00:42:12 可靠的兜底机制

00:42 :12-00:44:22 拉瑞安成功的原因之一:从开始就不选择严肃

00:44 :22-00:45:15 和巫师3在剧作角度上的简单对比

00:45 :15-00:46:01 下期的节目内容预告

00:46 :01-00:47:24 枭熊与长休

00:47 :24-00:48:11 尾声

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15 Minutes

30 Minutes

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